二次元是围绕着二次元符号的一整套生活方式和产业集合。由于二次元通常指一种特定的文化符号和审美取向,因此不是所有平面视觉的大众文化制品都可以称作为二次元。二次元游戏通常本身就崇尚“肝”(即花更多时间参与游戏内关卡,获得各类游戏内奖励),那么除非是最具热情的一小部分玩家之外,大多数玩家能够长期持续投入精力的产品,最多就一款而已。
根据中研普华研究院撰写的《2023-2028年中国二次元游戏行业发展分析及前景预测报告》显示:
(资料图片)
二次元游戏行业发展现状前景分析
二次元作为当下的一种主流文化,受众一直稳定。只是近年来通过一些二次元游戏的爆火,吸引了大量投资者,都想分一杯羹,游戏市场的二次元游戏开始暴增,玩家的选择变多,那么在激烈的竞争下,打造爆款的难度自然提升了许多。
我国二次元用户中,95后群体占比达到60%以上,是消费主力军,85后群体占比为20%以上。由此可以看出,年轻一代是我国二次元产业的主要用户群体,这一群体付费意愿更高,二次元产品消费意愿更为强烈,利好二次元产业发展。
从2020年下半年开始,各大公司都开始扩张,新立项目,新增投资,已有项目开始扩张人手。2021年,二次元游戏规模达653亿元,已经成为二次元产业重要的组成部分,在整体游戏市场规模中占比也接近10%,且未来仍将保持稳步增长。中国庞大的二次元用户给二次元游戏打下了坚实的用户基础,而二次元游戏产业的快速增长,还得益于原创二次元游戏的快速发展,阴阳师、明日方舟、原神等原创二次元游戏,将二次元美术风格跟玩法创新有机结合,实现了快速增长。
数据显示,2020年,中国二次元手游市场规模已达到223.10亿元,二次元手游成为了手游市场的重要组成部分。
数据统计 2021 年二次元游戏市场超500 亿元,现如今二次元网络游戏行业的发展已渐趋成熟,有高质量的游戏,有与之配套的游戏产业,游戏的发展进入精细化阶段。
2021年,二次元游戏规模达653亿元,已经成为二次元产业重要的组成部分,在整体游戏市场规模中占比也接近10%,且未来仍将保持稳步增长。中国庞大的二次元用户给二次元游戏打下了坚实的用户基础,而二次元游戏产业的快速增长,还得益于原创二次元游戏的快速发展,阴阳师、明日方舟、原神等原创二次元游戏,将二次元美术风格跟玩法创新有机结合,实现了快速增长。
中国音数协游戏工委与中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月年中国游戏产业报告》中指出,上半年中国二次元移动游戏市场实际销售收入达 134.97 亿元,同比降低约15%。
在细分市场中,电子竞技游戏与二次元移动游戏市场实际销售收入同比降幅较大,休闲移动游戏市场规模增长停滞。其中,2022年1~6月,中国二次元移动游戏市场实际销售收入达 134.97 亿元,同比降低 14.63%。
相关公司方面:星辉娱乐:公司表示ChatGPT将为游戏产业带来很多新的可能性,公司将密切关注相关技术的发展,探寻相关技术与公司业务的有机结合。首都在线:公司称在2023年将在AIGC方面持续发力,将云算力解决方案广泛应用于AIGC的文字、图像、音频、游戏和代码的业务场景中,加速AI推理的内容生成。
二次元游发展前景
二次元文化本质上是玩家对现实世界的逃离,网络游戏本质上是休闲和娱乐,二者的结合促进了二次元网络游戏向虚拟世界建造的方向发展,网络游戏也在休闲娱乐的基础上具备了虚拟空间的建造能力。伴随着二次元的蓬勃发展,二次元用户对游戏的质量和水平提出了更高的要求,二次元用户的独特性也在促进着二次元网络游戏朝着高沉浸感的方向发展。
在未来,IP改编的二次元游戏,特别是国产动漫改编的二次元游戏,也有较大的发展空间。
二次元游戏行业报告对中国二次元游戏行业的发展现状、竞争格局及市场供需形势进行了具体分析,并从行业的政策环境、经济环境、社会环境及技术环境等方面分析行业面临的机遇及挑战。还重点分析了重点企业的经营现状及发展格局,并对未来几年行业的发展趋向进行了专业的预判。
本报告同时揭示了二次元游戏市场潜在需求与潜在机会,为战略投资者选择恰当的投资时机和公司领导层做战略规划提供准确的市场情报信息及科学的决策依据,同时对政府部门也具有极大的参考价值。
未来,二次元游戏行业发展前景如何?想了解关于更多行业专业分析,请点击《2023-2028年中国二次元游戏行业发展分析及前景预测报告》。
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